博德之门3游戏到现在不少玩家在通关游戏后!曾经开端实验和体验种种好玩的流派了!有玩家总结了本人利用的一套重击投掷流!详细搭配可以看下文中的玩法思绪!

投掷流中心组建是两个戒指一个手套 和重击流的组建不矛盾 二者可以完善交融!

职业:11冠军好汉1邪术士 拿软弱咒骂取代猎人印记(战役作风选对决和防守)


(资料图片仅供参考)

特长:双持客 酒馆打斗 警惕/凶蛮打手(看个体)

配备:老沙头(重击头)致命一击(重击弓)地脉迷城匕首(重击匕首)! 投掷戒指 投掷手套!无情光晕戒指

项链可以带23体 也可以带护盾术项链看个体喜欢!

兵器选择矮人投手!自带回手损伤高于闪电混语!高尚的钝击损伤!面临大型巨型仇人会有分外高额增伤!

这一套bd既保存了投掷流的附伤特性!又让重击值压到了16!

常态下便有十分不错的暴击率!上风状况下可到达43% 那么我们这边假如寻求不依靠队友!无脑自优可以选择战役前利用机械人手套技艺 取得10回合上风!

这还远远没有到达构筑极限!共同十字军披风!存亡分别损伤更是可怕如斯!不外这套不必要这些!常态掷中和输入曾经极高了!

邪术士的软弱咒骂为b类损伤1d6!在A类损伤富足的状况下输入不低于猎人印记!以是可以带暴击弓还不亏猎人印记的输入!

存亡分别:尖啸 全游戏最高尚的损伤!既是A类又是B类!有东西人帮助触发的话!损伤近乎翻倍!

地脉迷城匕首:增重击的同时低落了大失败概率!

这游戏除了术数偷袭!一切重击词条都是能叠加的!这个15出重击的图我以为很直观了!

这是用我发的这套bd!16出重击的状况!曾经测过许多次了是可以暴击装之间是可以叠加的!

以上就是关于博德之门3重击投掷流搭配心得的相干分享!盼望对各位体验差别的流派能有所协助和启示!

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