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原标题:用水军碰瓷的功夫,还不如学学《王者荣耀》的运营!

众所周知《王者荣耀》有三板斧,分别是产品、运营、生态:这三部分做大的极致优秀,也让《王者荣耀》成为了经久不衰的游戏,而想通过水军+碰瓷营销,扳倒《王者荣耀》显然是不可能,先来看看《王者荣耀》这三板斧!

产品层面,《王者荣耀》几乎每年都保持着对美术、玩法的高频更新优化;

运营层面,《王者荣耀》也通过运营细节,比如推出了官方自有社区、电竞赛事、节假日活动,来凝聚玩家,为活跃社区氛围提供更多话题,形成运营上的良性循环。

生态层面,《王者荣耀》的价值边界还拓展到了社会、文化等层面,譬如通过诸如“五谷丰年”等皮肤来向年轻人弘扬和传播传统文化,切实拓展IP价值,使得《王者荣耀》跳脱出游戏的范畴,成为了一个能被记住的“时代符号”。

有一说一,目前市面上有哪一个MOBA类游戏,可以和《王者荣耀》相提并论,可以把这三板斧做到极致?显然是没有一款游戏可以做到,所以《王者荣耀》成为了当前热度最高、玩家最多的手游。

就算是2023年版号放开,各种moba类游戏层出不穷,但他们还是再走老一套的“碰瓷”营销,吸引玩家来玩一下,但是结果呢?品质不过关,嘴巴吹的再响没有用,而想复刻《王者荣耀》产品、运营、生态这三板斧,几乎是不可能的事情,毕竟这些领域的成功,完全是多年来《王者荣耀》游戏、策划、运营、玩家、赛事等等各方人员,付出的结果,不是新游戏可以碰瓷的东西,更不是几个水军和水贴,就能够影响到《王者荣耀》!返回搜狐,查看更多

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