原标题:王者四大野区弃子已确定,赵云成为原始人,橘右京和典韦难兄难弟

大家好,最近两年的新英雄,一位比一位无解,尤其是战士和刺客,如姬小满,赵怀真和亚连这些,不仅机制全面,就连数值都十分离谱,这也导致老牌英雄逐渐变成笑话,甚至还被调侃为“原始人”。


(相关资料图)

其中,打野位的上下差距是最严重的。

强度高的英雄,可以达到97%BP率,相反,强度低的英雄,甚至连2%出场率都没有,他们已经完全不适合冲分了,属于急需加强的英雄。

也正因如此,策划才会在8月7日中午,开启新一期的英雄共创计划,主要针对上线已久的老牌打野进行优化探讨。

(跟以往一样,大家也可以在游戏内踊跃参与,发表自己的意见和调整方向,为本命英雄打call)

而今天,我则主要想聊聊目前野区里的几位”版本弃子”,他们有人曾经是T0级的野王,只不过随着版本的变迁和新英雄越来越无解,导致逐渐被人遗忘了。

(以下数据来自于巅峰赛1350分以上,且所提及的英雄均上线超过5年的时间)

①百里玄策(2017年8月24日上架)

百里玄策是2017年最顶级的野王,没有之一,他统治整个野区接近两年,期间也一直被砍,大大小小的调整加起来有10次左右。

先是三次普攻必定暴击被取消,再到狂暴模式所提升的移速和攻速对半砍,最后又把二技能的晕眩改为定身,这也让百里玄策逐渐从“机制怪”变为了普通人。

不仅如此,随着霸体和无法选中的英雄越来越多,再加上肉装不断被加强,导致百里玄策不仅难以把人勾回来,还极其难触发被动进入狂暴模式,根本发挥不出自身的战略价值。

配合不起来+伤害刮痧+身板太脆+依赖大量经济,这就是百里玄策的痛点,如果现在不发出“傲人”战绩就强行拿的话,队友大概率是会炸锅的。

以上是百里玄策的最新数据,虽然胜率还有%,但出场率却仅有2%,说明“真爱党”都几乎放弃了。

改动方案:百里玄策作为纯粹的普攻型英雄,对泣血之刃的依赖性属实太高了,导致他无法合理的分配装备格子。

所以,建议在二技能命中后,新增吸血效果,如果担心强度过高了,也可以考虑降低二技能期间的免伤比例,从而达到收益平衡。

此外,大招跟二技能完全绑定,勾不中就无法位移过去,属实有点不合理,也非常影响玩家的游戏体验。

建议把大招分为两段,第一段可直接释放(CD较长),获得移速和攻速的加成,期间,每完成一次击杀或者助攻,就能延长持续时间,相当于把被动变为了主动,勾中人后则能解锁第二段,跟旧版大招一样。

②典韦(2015年10月13日上架)

典韦刚上线那会,强度比较一般,直到2018年给二技能新增了吸血效果后,他才逐渐开始发力,甚至成为了对抗路和野区的双霸主,一直活跃在KPL和路人局当中。

不过,随着吸血比例的下调,再到核心装备的多次削弱,如宗师之力和反伤刺甲,这也慢慢的暴露了典韦机制落后的巨大短板,使得他一步一步的踏入“下水道”当中。

典韦也是唯一一位胜率低于46%的打野,其出场率甚至连2%都没有,位于全英雄的垫底位置,划重点,全英雄。

改动方案:重做被动,直接移除蓝条改为能量机制,每次普攻都可以叠怒气,等红怒达到100%时,即可获得韧性和伤害上的加成,如此一来,典韦就再也不用到处K头叠层数了,可以安心的刷起来。

此外,考虑到典韦太容易被“风筝”了,很容易被地形所限制,在大招进场后,更是只能一莽到底,根本没有任何的拉扯能力。

所以,建议给一技能添加破坏地形的效果,这属于全新的机制,能对墙体进行小幅度的破坏,创造一个持续2-3秒的小型通道,让典韦也拥有一定的配合能力,可以变相的改善自家双C的生存环境。

既然要莽,就应该莽到底,把破坏力体现出来。

③橘右京(2016年8月30日上架)

橘右京刚上线那会,是非常热门的,不仅模型足够帅,就连伤害都非常之高,足以碾压那时候的大部分老牌英雄了。

尤其是在2018年后,一技能可以释放两段了,也再次把橘右京的优先级拉到顶峰,让他成为跟赵云齐名的“蓝领野王”,可以在前期展现出极强的入侵性。

不过,由于近几年一直在改动野区,先是上调了野怪的血量和抗性,再到野区保护机制的出现,使得橘右京难以继续通过野区来掌控节奏了。

最重要的是,坦克型打野的全面崛起,也对“蓝领打野”进行了重新定义,在夏侯惇,廉颇和白起面前,橘右京真的毫无优势可言,这也让他的“就业机会”越来越少,慢慢的被玩家所遗忘。

%胜率+%出场率,很难想象,6年前的橘右京是跟赵云平分天下的打野。

改动方案:在霸体和免伤逐渐变得廉价的大环境里,橘右京就像是有位移的“原始人”那样,只能纯靠数值来支撑强度,明显是格格不入的。

所以,建议给大招添加一个持续霸体,让橘右京在进场后,不至于会被控得生活不能自理,也有更多的拉扯空间。

此外,二技能的效果太过朴实无华了,短短的一段话很难展现出拔刀斩的威慑力,建议在二技能远端命中后,新增破甲效果,让橘右京在后期的配合能力更突出。

④赵云(2015年10月20日上架)

以上是赵云最新的数据,%胜率+4%出场率,位于打野榜的下游,强度也只能排在T3梯队当中,处境非常尴尬。

其实,赵云在2020年之前,一直都是“万金油”的全能型打野,即便是强度最低的时候,也有T2上游的水平。

那时候还有一句话是这样说的。

“当你打野不知道选谁时,拿赵云绝对不会错”

由此可见,赵云一直都被玩家所认可,然而,直到2020年后,一切都变了。

新英雄越来越imba,让赵云的全能优势变成笑话。

霸体和无法选中越来越廉价,让赵云“踩地板”的频率一直增加。

野区越来越难刷,让赵云总会慢人一步支援到位。

大环境越来越肉,让赵云不仅刮痧还被调侃为“峡谷最硬的尸体”。

总而言之,随着版本的不断变迁,现在的赵云就只剩下皮肤多和模型帅的优势了,即便是真爱党,也只会在连胜后,才会考虑奖励自己一把。

改动方案:被动是每损失3%血量获得1%免伤,且不谈数值多少的问题,就说触发的条件,确实太苛刻了。

建议改为在赵云低血量时,获得更高的回血比例,类似于不死鸟之眼的被动,让他具备更强力的骗血能力,也能更加自如的七进七出。

此外,大招在命中后所获得感电效果,不仅数值低,还得命中触发,说句实话,真的可有可无。

要么提升数值,要么改变触发的条件,应该是赵云用了大招后,就能给普攻和技能增伤,而不是锁定某些目标。

还有,可以尝试新增霸体的机制,像莱西奥那样,只给短暂的秒,放在二技能的释放瞬间,让赵云在站桩拉扯时,能骗掉部分技能,更轻松的实现反打。

顺带一提的是,由于曹操在体验服已经有所改动,这里就暂且不提了。

总结。

希望策划可以多看看这些“版本弃子”。

其实,自从裴擒虎和刘备被加强崛起后,也不难看出策划是有能力打捞这些“下水道”的,只是看他愿不愿意罢了。対此,你是怎么想的?欢迎评论。返回搜狐,查看更多

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