《简单肉鸽》是一款简单的数值肉鸽游戏,通过选择属性卡来强化自己,不断突破闯关直到死亡。

一、游戏玩法

真的是简单的肉鸽游戏,玩法有点像选技大师之类的。除了核心战斗没有周边功能,类似于试玩版或者单机小游戏,没有养成内容。


(资料图)

战斗是回合制的,可以看到伤害跟连击效果,也就是画面表现,但没有课操作的内容。战斗结束悔出现经典的三选一,品质容易辨别,可以直接知道应该选哪个。战斗中偶尔会弹出三选一,打到后面是无尽关卡,就看什么时候挂了,这是唯一的玩法。

二、游戏体验

虽然《简单肉鸽》现在依然没有解决防御端收益过高的问题,但是通过鏖战功能变相解决了这个问题。怪物难度去掉75%的闪避怪、保底伤害的秒人怪这些难度比较高的怪物后,游戏整体难度降低,基本上通关无尽模式无压力。

目前体验下来,《简单肉鸽》连击的属性强度确实很高,伤害看起来很爽。但是每一刀都要播放一次进攻动画真的是很糟糕的体验。

三、美术品质

《简单肉鸽》美术品质一般,整体画风还算统一,但界面和美术资源很少,可能也是临时资源,但基本意思还是能表达清楚的。

四、游戏建议

建议加快关卡的推进,比如每次行动都会叠加减疗、增伤,中毒的状态,避免刚开始就卡关的情况。

建议增加流派,选择对应职业后对应属性的概率会增加,比如回血反击,暴击连击等等。

建议增加角色和赋,扣除最大血百分比、回溯(不吃减疗的回血,间接伤害(不吃反击)。

建议弱化一定的整体伤害,增加战斗速度。

五、总结

《简单肉鸽》是一款优缺点都很明显的小游戏。优点是画面简介,典型的选技能通关玩法。缺点是没有续航能力,可以体验的时间和内容都不多。属于纯堆数值的游戏,在休闲时间可以体验一下。

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