这次给大家带来的是无悔华夏中班超的剧本政策和战役政策。班超有出售政策和功能政策。班超的政策能力可以有很强的表现。

无悔华夏班超政策

剧本政策

①虎穴


(资料图)

班级超出使类政策,我个人对使类政策比较乐观,觉得未来是可以期待的。

目前班超的出让政策主要用于三个方面:

1.大汉出使西域增加探索度,以快速实现结局。

2.利用使国家减少善意,配合【借力打力】政策,达到类似陈平挑拨的效果。目前,七国之乱的阵营可以通过这种玩法来改变。

3.快速达到失败结局,主要用于采摘星台等成就

本身属于功能性政策,目前强度相对普遍,但有一定的潜力。

②总大纲

超级核心政策(战斗),在极限状态下(70以上的军心和全腐化)可提供15%的规模和66点的战斗力。

在触发这一政策的基础上,班超需要其他能够提供军心和腐败的著名大臣来配合。在装备水平高的情况下,可以考虑只搭配能提高军心的著名大臣。

它本身就属于那种简单而粗糙的强有力的政策。如果很难说它是不够的,只有触发条件(70军事心脏)班级超级不能独立实现,需要四个青铜(丝绸)。

③借力打力

主要用于配合①政策。目前出使西域的高级兵营可以玩一些奇怪的特种兵,但主要用于出使国家会更多。

假如是为了攻击自己,只要出使后主动攻击出使国家减少好感即可。

假如是为了让电脑互相攻击,可以考虑开会联盟共伐,方便出让国家借道。

这项政策本身就非常优秀。据说这项政策之所以优秀,是因为它与一项政策相匹配,既有娱乐性又有战略性。如果有任何缺点,可能是青铜的资源消耗、8分钟的冷却时间和出售需要冷却2年才能撤回。

战役政策

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