《魔兽世界》离家用机平台渐行渐远了,最近在接受IGN的采访时,魔兽总监Ion Hazzikostas否认了主机版的传言,并将原因归于插件。

《最终幻想14》的成功,外加微软收购动视暴雪,未来可能加入XBOX的全家桶计划,一度让《魔兽世界》主机版的传言甚嚣尘上。不过,虽然9.0的alpha版本已经实现了游戏手柄控制,但最近接受IGN采访,当被问到这款MMO未来是否移植到主机时,《魔兽世界》的游戏总监Ion Hazzikostas坚决予以了否定。

Ion Hazzikostas表示《魔兽世界》从一开始就专为PC而设计,主机游玩的一大问题是插件,这些数量繁多的第三方插件为玩家提供了定制化体验,但很难在封闭的主机平台运行。尽管像《辐射4》和《上古卷轴天际》这些跨平台游戏有许多插件,但其主机版都出现了问题。

《魔兽世界》发展近20年,插件已成为正常游玩不可或缺的工具。不客气地说,少了诸如DBM这类预警插件,团本BOSS难度至少上升几个等级。还有数量繁多的PVP和竞技场插件,很难想象缺少了它们的情况。Ion Hazzikostas称暴雪希望为社区做得更好,提高游戏的开放性,支持这些开发者。

当提到《魔兽世界》的手柄游玩插件或相关功能改进的时候,Ion Hazzikostas没有回应。事实上,虽然数量不多,但民间确实有不少人用手柄玩魔兽下副本。

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