暴雪高级UI设计师Jayson Kirby泄露了《守望先锋2》的主菜单界面,暗示游戏或将有战斗通行证系统。

“我们的目标是进一步简化和完善《守望先锋》的UI,菜单的重点是在近距离展示英雄细节。随着玩家在菜单中的选择,摄像机和英雄的位置/姿态将会发生动态的变化。”

可以看到这个界面显示了堡垒的一个超近距离的头部的画面,各种细节都十分丰富,植物效果都好像是真实世界的,左边是游戏的主要菜单功能,最顶部显示最新的游戏活动,之后则是开启游戏、英雄、社交三个主要选项,其他包括商店,通信证和各种设置文字则以弱化的方式显示。

最值得注意的就是显示了Battlepass的菜单,目前守望先锋是没有通行证,也就是所谓的季票的内容的。而目前很多大型线上网络游戏都提供通行证系统,可以让氪金玩家获得更多的奖励,已经十分的主流,相信这次《守望先锋2》加入通行证系统应该是妥妥的了。

而界面的右边则显示一些玩家完成游戏的最新动态信息,这些通知都是可以关掉的。

而有趣的是根据设计师的说法,玩家选择了不同的菜单,背景都会显示不一样的内容,相信这个界面到时候将成为玩家关注的一个要点了!

Jason Kirbby在《守望先锋》中就担任UI美术设计师的职位,而在2020年3月,其声称自己已经被调职到一个“未宣布的项目”的团队中。

另外还有一波《守望先锋2》的PvP BETA截图泄露,考虑到《守望先锋2》BETA封测4月26日才开始,这些截图已经流出,这意味着《守望先锋2》的完成度已经相当高了。

暴雪最近表示《守望先锋2》的PvP和PvE模式将分开推出,但没有透露这两种模式的完整版本将于何时推出。这意味着暴雪将能够在PvE模式之前发布《守望先锋2》的PvP版本。

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