国产单机游戏《法洛伊:幻境》将于6月4日上线steam平台EA,这款作品融合了roguelike爬塔+战棋策略玩法,在战斗中,游戏开发者加入了较为少见的“指令卡”玩法,让传统的战棋模式增添了一分不一样的新鲜色彩。在体验游戏的过程中,由于“指令卡”的存在,游戏中的角色需要根据不同的指令采取不同的行动模式,因而让战斗变得更加具有策略性,但同时繁杂的指令也让游戏的上手难度增加,因此这一玩法是否能得到广大的玩家的认可,成为这个作品最让人期待的一点。

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《法洛伊:幻境》和传统战棋游戏有着很大的区别,游戏彻底摒弃了剧情、任务等玩法,而是融合了时下十分火热的roguelike爬塔探险模式,玩家需要控制一支拥有4名成员的探险队,在各种地下城中冒险战斗,从中征集更多的伙伴,收集各种各样的奇珍异宝。探险过程中,一旦遭遇敌人,则会进入大家熟悉的战棋战斗模式。在战斗中,“指令卡”将起到至关重要的作用。

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指令卡是英雄的行动力,每个回合中,英雄的每次移动都需要消耗指令卡,比如某个回合产生了5个指令卡,则可以控制一个英雄移动5个格子,进行攻击或释放技能;或者是控制不同的英雄进行移动,但所有英雄加起来只能移动5个格子。而指令卡被英雄消耗时会触发独特的功能,给英雄增加不同的buff。游戏中有四种不同的指令卡,分别是:

攻击指令:每张攻击指令提供15%更多的伤害。

防御指令:每张防御指令回复25%最大护盾值。

回合指令:每张回复指令触发一次药剂效果,治疗角色。

充能指令:每张充能指令为团队回复15点能量,拥有足够的能量时,英雄可以使用技能。

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此外,游戏中很多英雄按一定顺序使用特定的指令卡组,可以释放主动技能。比如新手英雄“游川隐”,他在移动过程中如果消耗了1枚攻击指令+1枚防御指令,就可以对敌人释放攻击技能【一闪】,从而对敌人造成巨额伤害,是前期征战地下城时的核心输出。

通过介绍,我们可以看到在《法洛伊:幻境》这款游戏中,合理使用指令卡是决定每场战斗胜负的核心和关键。这种新颖的设计,将给游戏的战棋玩法带来全新的游戏体验,在战斗中,玩家需要根据棋盘上敌人的类型,和我方英雄的位置,小心翼翼的计算如何最合理地控制不同英雄使用不同的指令卡,进行最具性价比的攻击或防守,会导致每场战斗的结果都截然不同。而指令卡的加入,让传统的战棋策略变得更加新颖和富有魅力,策略程度进一步加深进化,对于喜欢烧脑策略的玩家来说无疑是个福音。

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但与此同时,指令卡玩法也将会让《法洛伊:幻境》的上手难度变得更高,对于新手玩家来说,需要了解和记忆的操作增加了,学习成本显得比较高。而战棋游戏本来就因为操作繁琐、节奏偏慢等原因,逐渐有点被市场所冷落,对于操作要求更多的《法洛伊:幻境》,已经习惯了快节奏、肝文化游戏的玩家是否能够接受,并愿意花时间去上手,显然将是产品即将面临的最大问题。

但从《法洛伊:幻境》身上,我们可以看到越来越多的国内独立游戏人愿意冒险,去勇敢尝试新题材新玩法的意志,这无疑是国内独立游戏发展的一个良好兆头。希望这些勇敢的游戏人能够继续坚持这种独立精神,给我们带来更多优质的国产游戏。

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